Test DIGIMAR (Duplicate)

Peserta

N/A

Penilaian

N/A

Sesi

1

Durasi Belajar

122 menit

Level

Advanced

Sertifikat

Tidak Bersertifikat

Test DIGIMAR (Duplicate)

Gratis

Akses kursus hingga 12 bulan

Deskripsi

Microcredential Game Creation 101: Learn by Making Games adalah program pembelajaran praktis dan bertahap yang dirancang untuk memperkenalkan serta memperkuat keterampilan dalam pengembangan game 2D menggunakan Unity. Melalui pendekatan learning by doing, peserta akan membangun berbagai jenis game seperti Pong, platformer side-scrolling, dan top-down shooter, serta menyelesaikan proyek akhir (capstone project) secara kolaboratif. 

Peserta akan mempelajari teknik dasar seperti import sprite, animasi, pergerakan karakter, UI, serta sistem skor dan musuh berbasis AI. Selain keterampilan teknis, program ini juga menekankan pengembangan soft skills seperti komunikasi, kolaborasi, dan manajemen proyek. 

 

 

 

Learning Outcome: 

Peserta akan mampu untuk menjadi seorang Unity 2D Game Developer yang memiliki: 

  1. Kemampuan menerapkan mekanik dasar dalam pengembangan game 2D seperti pergerakan karakter, deteksi tumbukan, dan sistem skor menggunakan Unity 2D secara mandiri dan bertanggung jawab, serta menunjukkan kemampuan komunikasi dalam menyampaikan hasil kerja. 
  2. Kemampuan menganalisis struktur game 2D yang telah ada untuk mengidentifikasi komponen utama seperti sprite, skrip, dan interaksi fisika, serta bekerja sama secara kolaboratif dalam tim kecil untuk mendiskusikan hasil analisis. 
  3. Kemampuan merancang dan membangun proyek game 2D sederhana secara berkelompok menggunakan Unity, dengan menunjukkan kepemimpinan, kemampuan menyelesaikan proyek, serta komunikasi efektif dalam pembagian tugas dan pelaporan hasil akhir. 

 

Terdapat 5 sub courses di modul ini: 

1.MCGP0001 - INTRODUCTION TO GAME PROGRAMMING: (1,5 SKS) 

Kelas ini bertujuan untuk memperkenalkan Unity Game Engine, mulai dari konsep dasar hingga implementasi praktis dengan membahas pengenalan antarmuka Unity, pengenalan Game Object, Manajemen Aset, Package Manager, hingga proses Build Project

Learning Outcomes: 

  1. Peserta mampu melakukan import Asset multimedia pada Unity Engine 
  2. Peserta mampu membuat gameobject 2D pada Unity Engine 
  3. Peserta mampu membuat file executable berbasis PC/Desktop pada Unity Engine 

 

2.MCGP0002 – GAME PONG 2D DEVELOPMENT: (2 SKS) 

Kelas ini bertujuan untuk melatih peserta agar dapat memahami konsep fundamental pengembangan game 2D yang diimplementasikan ke dalam bentuk micro game Pong 2D dengan materi yang diajarkan meliputi pemahaman konsep Sprite/Image, mekanika game 2D, Artificial Intelligence, serta User Interface menggunakan aplikasi Unity 2D Game Engine

Learning Outcomes: 

  1. Peserta mampu melakukan import Sprite/Image pada project Unity 
  2. Peserta mampu membangun User Interace (UI) pada Canvas 
  3. Peserta mampu menerapkan mekanik: PONG 2D 

 

3.MCGP0003 – GAME SIDE SCROLLING/ PLATFORM 2D DEVELOPMENT: (2 SKS) 

Kelas ini membahas pembuatan game side-scrolling 2D platformer menggunakan perangkat lunak (tools) Unity 2D Game Engine dengan materi mencakup pembuatan game menggunakan Unity dari dasar, seperti membuat dan memanipulasi objek, dan cara membuat simulasi gravitasi dan pergerakan karakter dalam game menggunakan input dari pemain. 

Learning Outcomes: 

  1. Peserta mampu memahami game side scrolling dan mempu memproduksi game side scrolling dengan menggunakan game engine Unity 
  2. Peserta mampu menerapkan praktik terbaik pengembangan game 2D 
  3. Peserta mampu membedakan prinsip dan dasar permainan 
  4. Peserta mampu menghasilkan game di mesin game berbasiskan 2D 
  5. Peserta mampu membuat Platformer 2D gulir samping 

 

4.MCGP0004 – GAME TOP-DOWN SHOOTER 2D DEVELOPMENT: (2 SKS) 

Kelas ini bertujuan untuk melatih peserta agar dapat memahami konsep fundamental pengembangan game 2D yang diimplementasikan ke dalam bentuk-bentuk micro game Top Down Shooter 2D dengan materi yang diajarkan dalam kelas ini meliputi Single/Multiple Sprite, Vertical Tiled-Background, Enemy AI, dan Win/Love Condition

Learning Outcomes: 

  1. Peserta mampu melakukan mengimport Tileset Image pada project Unity 
  2. Peserta mampu menerapkan mekanisme enemy 
  3. Peserta mampu menerapkan mekanik: Top Down Shooter 2D 

 

5.MCGP0005 – CAPSTONE PROJECT: (4 SKS) 

Kelas ini dirancang untuk memberikan pemahaman mendalam serta praktik langsung kepada peserta dalam proses pembuatan game, mulai dari tahap ide awal hingga peluncuran dengan cara peserta bekerja dalam kelompok untuk mengembangkan sebuah game, sekaligus belajar berkolaborasi, mengelola proyek, dan berkomunikasi secara efektif. 

Learning Outcomes: 

  1. Peserta mampu membuat sebuah game 2D sederhana sesuai kriteria MVP. 
  2. Peserta mampu berkolaborasi dalam team untuk membuat sebuah game. 
  3. Peserta mampu mengelola proyek pengembangan team. 
  4. Peserta mampu berkomunikasi secara effektif dalam team. 

 

Jadwal Kelas: Periode pembelajaran berlangsung pada: 30 Juni - 16 November 2025. 

  1. Introduction to game programming akan dimulai dari tanggal 30 June 2025 – 24 Agustus 2025 
  2. Game Pong 2D Development akan dimulai dari tanggal 07 Juli 2025 – 05 Oktober 2025 
  3. Game Side Scrolling/Platform 2D Development akan dimulai dari tanggal 07 Juli 2025 – 05 Oktober 2025 
  4. Game Top-Down Shooter 2D Development akan dimulai dari tanggal 07 Juli 2025 – 05 Oktober 2025 
  5. Capstone Project akan dimulai dari tanggal 25 Agustus 2025 – 16 Nopember 2025 

 

Pre-requisite: Tidak ada 

Credit: 11,5 SKS 

Delivery Mode: Hybrid (video conference dan self learning

Educational Level: Strata 1 

Interaction & Communitcation: Komunikasi dilakukan dengan aktif di forum diskusi yang akan dijawab dan dibalas oleh dosen setiap harinya kecuali Sabtu-Minggu, jam 9.00-18.00 WIB. 


Test DIGIMAR

Mitra Pengajar

https://files.greatnusa.com/old-wp/2022/10/Adovasz.png

Penilaian

N/A

5
0%
4
0%
3
0%
2
0%
1
0%

Ulasan

Belum ada ulasan